मज़ेन (मिथ्री) तुर्कमानी
Mithree.com के निर्माता और संपादक
मेरे बारे में
सभी को नमस्कार! मैं माज़ेन (मिथ्री) तुर्कमानी हूँ, मेरा जन्म 22 दिसंबर, 1984 को हुआ था। मैं एक अनुभवी गेमर हूँ, जिसे विकास का शौक है। तीन दशकों से भी ज़्यादा समय से मैं गेमिंग की दुनिया में डूबा हुआ हूँ, और मैंने अपने जीवन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा पूर्णकालिक डेटाबेस और वेबसाइट डेवलपर के रूप में भी बिताया है। रुचियों और कौशलों के इस मिश्रण ने मुझे मिथ्री.कॉम को शुरू से ही बनाने में सक्षम बनाया, जो कामकाजी गेमर के लिए शीर्ष-स्तरीय गेमिंग समाचार प्रदान करने के लिए समर्पित एक मंच है।
व्यावसायिक विशेषज्ञता और तकनीकी कौशल
Mithree.com में आपका स्वागत है, जहां गेमिंग के प्रति मेरा जुनून और गहरी तकनीकी विशेषज्ञता आपके लिए नवीनतम और सबसे आकर्षक गेमिंग समाचार लाने के लिए एकत्रित होती है। नीचे उन कौशलों की एक झलक दी गई है जो हमारे मंच को सशक्त बनाते हैं:
- वेब विकास: मेरे विश्वविद्यालय के पाठ्यक्रम और उसके बाद के पेशेवर अनुप्रयोग के दौरान कठोर परियोजनाओं के माध्यम से बनाई गई एक ठोस नींव के साथ HTML5, CSS3 और जावास्क्रिप्ट में कुशल। मेरा दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि हमारी साइट इष्टतम प्रदर्शन और उपयोगकर्ता अनुभव के लिए नवीनतम वेब तकनीकों का उपयोग करती है।
- डेटाबेस प्रबंधन: SQL सर्वर डेटाबेस को प्रबंधित करने, मजबूत डेटा अखंडता और कुशल सामग्री वितरण सुनिश्चित करने का व्यापक अनुभव। मेरी भूमिका में डेटा प्रवाह को अनुकूलित करना और उच्च सुरक्षा मानकों को बनाए रखना शामिल है, क्षेत्र में प्रत्यक्ष आवेदन के वर्षों में कौशल को निखारा गया है।
- एसईओ महारत: व्यावहारिक अनुभव के माध्यम से एसईओ अनुकूलन की गहरी समझ विकसित की, जिससे यह सुनिश्चित हुआ कि हमारी खबरें Google और बिंग के माध्यम से आप तक कुशलतापूर्वक पहुंचे।
- गेमिंग एकीकरण: दुनिया भर के गेमर्स के साथ मेल खाने वाली आकर्षक सामग्री बनाने के लिए यूट्यूब एपीआई जैसे टूल का उपयोग करना, जिससे जुड़ाव और सामुदायिक विकास दोनों को बढ़ावा मिलता है।
- सामग्री प्रबंधन: अवधारणा से लेकर कार्यान्वयन तक, मैं Mithree.com के सभी पहलुओं की देखरेख करता हूं, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह काम करने वाले गेमर की बढ़ती जरूरतों को पूरा करता है।
गेमिंग और प्रौद्योगिकी में तीन दशकों से अधिक समय के साथ, मैं आपके दैनिक गेमिंग समाचार अनुभव को बढ़ाने के लिए अपनी व्यापक पृष्ठभूमि का लाभ उठाने के लिए समर्पित हूं।
स्वामित्व और अनुदान
इस वेबसाइट का स्वामित्व और संचालन माज़ेन तुर्कमानी द्वारा किया जाता है। मैं एक स्वतंत्र व्यक्ति हूं और किसी कंपनी या इकाई का हिस्सा नहीं हूं।
विज्ञापन
मिथ्री के पास इस समय इस वेबसाइट के लिए कोई विज्ञापन या प्रायोजन नहीं है। वेबसाइट भविष्य में Google Adsense को सक्षम कर सकती है। Mithree.com Google या किसी अन्य समाचार संगठन से संबद्ध नहीं है।
स्वचालित सामग्री का उपयोग
Mithree.com लेखों की लंबाई को और अधिक पठनीय बनाने के लिए चैटजीपीटी और गूगल जेमिनी जैसे एआई टूल का उपयोग करता है। माज़ेन तुर्कमानी की मैन्युअल समीक्षा द्वारा समाचार को सटीक रखा जाता है।
मेरी यात्रा
मैंने अप्रैल 2021 में दैनिक रूप से गेमिंग समाचार रिपोर्ट करना शुरू किया। हर दिन, मैं ढेर सारी गेमिंग समाचारों को छांटता हूं और शीर्ष तीन सबसे दिलचस्प कहानियों को जितनी जल्दी हो सके संक्षेप में प्रस्तुत करता हूं। मेरी सामग्री कामकाजी गेमर के लिए तैयार की गई है - जो यात्रा कर रहा हो या यात्रा कर रहा हो, फिर भी गेमिंग की दुनिया में जितनी जल्दी हो सके हर चीज के साथ अपडेट रहने के लिए उत्सुक है।
मेरे पसंदीदा
मेरा सर्वकालिक पसंदीदा गेम 'द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम' है। हालाँकि, मैं 'फ़ाइनल फ़ैंटेसी' सीरीज़ और 'रेज़िडेंट ईविल' जैसे गहरे और आकर्षक कथानक वाले खेलों का भी बहुत बड़ा प्रशंसक हूँ।
मैं गेमिंग समाचार क्यों प्रकाशित करता हूँ?
मैं 90 के दशक की शुरुआत से गेम खेल रहा हूं। मेरे चाचा के पास एक पीसी था जिसे उन्होंने हाल ही में आकर्षक नए विंडोज 3.1 में अपग्रेड किया था। वहां उसके दो गेम थे। फारस के राजकुमार और मूल ड्यूक नुकेम। ड्यूक नुकेम द्वारा मुझे दिए गए डोपामाइन हिट से मेरा युवा आत्म आसक्त और मंत्रमुग्ध हो गया, संभवतः मेरा पहला।
7 साल की उम्र में (1991), मेरे सबसे अच्छे दोस्त के पास सुपर मारियो ब्रदर्स के साथ निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) था। हालाँकि मुझे इसकी एक छोटी सी झलक देखने को मिली, लेकिन हमेशा यह याद रहता था कि यह मेरा नहीं है। मुझे अपने पिता से NES लाने के लिए कहना पड़ा। उन्होंने ताइवान की एक व्यावसायिक यात्रा के दौरान मुझे एक सस्ता नकली खरीदा, जिसमें कोई आवाज़ नहीं थी और यू.के. में मेरी PAL स्क्रीन पर यह ब्लैक एंड व्हाइट था।
अब हम एक सुपर मारियो मूवी के बारे में बात कर रहे हैं जिसने निनटेंडो और उसके सीक्वल के लिए अरबों डॉलर कमाए हैं: तैयार हो जाइए: सुपर मारियो ब्रदर्स 2 मूवी रिलीज की तारीख की घोषणा की गई
यह मुझे संतुष्ट करने में विफल रहा, इसलिए मैं बस एक बच्चा बनकर रहा और रॉबिन हुड द प्रिंस ऑफ थीव्स में केविन कॉस्टनर द्वारा चित्रित रॉबिन हुड के जादू का आनंद लेता रहा। यह वह समय भी था जब होम अलोन 2 रिलीज़ हुई थी और हर कोई फिल्म में दिखाए गए रिकॉर्डर गैजेट को प्राप्त कर रहा था। तब से 30 साल से अधिक समय बीत चुका है, बस आप बड़े होने का एहसास कर सकते हैं।
10 साल की उम्र में, सेगा मेगाड्राइव (या जेनेसिस, जिसे अमेरिका में मेरे दोस्त शायद इसी नाम से जानते होंगे) का समय आ गया था। उस समय मैं निश्चित रूप से टीम मारियो के बजाय टीम सोनिक में था। मुझे तेजी से जाना था और सभी अंगूठियां इकट्ठी करनी थीं। उस समय मेरे माता-पिता ने मेरे गेमिंग पर सख्त समय सीमा लगा दी थी। मुझे रविवार को रैकेटबॉल क्लास से लौटने के बाद सप्ताह में 2 घंटे के लिए अपना सेगा मेगाड्राइव खेलने की अनुमति दी गई थी, यह मानते हुए कि पिछले 6 दिनों में कोई समस्या नहीं थी। पीछे मुड़कर देखने पर शायद यह एक अच्छी बात है।
फिर 1997 में जब मैं 12 साल का था, मेरे एक सहपाठी ने मुझसे पूछा, क्या तुमने कभी फाइनल फैंटेसी 7 खेला है? मैंने कहा नहीं, वह क्या है? उसने मुझे अपनी कॉपी उधार दी, और मुझे याद है कि पहली रात मैं मिडगर से भाग निकला था, क्योंकि मैं 5 से 6 घंटे तक इसे छोड़ नहीं पाया था, भले ही वह स्कूल की रात थी। कुछ ही समय बाद मैंने गेम खत्म कर लिया और मेरा गेमिंग जुनून पूरी तरह से जम गया।
इसके अलावा 1997 में निंटेंडो 64 को यूरोप में रिलीज़ किया गया था। पीछे मुड़कर देखें तो 1997 संभवतः गेमिंग के सबसे महान वर्षों में से एक है। मुझे मारियो 64 खेलना याद है।
1998 के अंत में मैंने ज़ेल्डा 64 ओकारिना ऑफ़ टाइम खेला। यह मेरे लिए एक रहस्योद्घाटन था, इसकी लड़ाई, कहानी, संगीत और संतोषजनक अंत को देखते हुए। इसने यह भी संकेत दिया कि हाइरुले फील्ड कितना "विशाल" था, जो उस समय के लिए बहुत बड़ा था, यह देखते हुए कि खुली दुनिया कैसी दिख सकती है। लगभग 25 वर्षों के बाद, ज़ेल्डा 64 ओकारिना ऑफ़ टाइम अभी भी मेरे पसंदीदा खेलों की सूची में सबसे ऊपर है।
मैंने ज़ेल्डा 64 के बारे में एक व्यापक समीक्षा लिखी है, जिसे यहां पाया जा सकता है: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम - एक व्यापक समीक्षा
वर्ष 2000 में 15 साल की उम्र में, मैंने मूल डेस एक्स खेला, और मैं देख सकता था कि खेल विकसित हो रहे थे। कुछ गेमर्स आज भी मूल Deus Ex को अपने सर्वकालिक पसंदीदा खेलों में से एक मानते हैं, और मैं समझ सकता हूँ कि ऐसा क्यों है।
फ़ाइनल फ़ैंटेसी के लिए मेरा प्यार बढ़ता रहा और 2001 में मैंने फ़ाइनल फ़ैंटेसी 10 की अगली पीढ़ी का बेसब्री से इंतज़ार किया। चूँकि मैं दिन के हर मिनट इसका इंतज़ार कर रहा था, जब तक यह रिलीज़ हुई, मैं निराश हो चुका था और अपने अति उत्साह से थक चुका था।
जब मैं 2003 से 2007 के दौरान विश्वविद्यालय गया, तो वह हाफ लाइफ 2 का युग था। मुझे याद है कि मैंने अपने छात्र ऋण का एक हिस्सा खर्च किया था ताकि मैं इसे चलाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली गेमिंग पीसी प्राप्त कर सकूं।
उस दौरान मैंने फ़ाइनल फ़ैंटेसी 11 और वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट सहित MMOs में अपने साहसिक कार्य भी शुरू किए। मुझे आश्चर्य होता है कि वे आज भी ऑनलाइन हैं।
विश्वविद्यालय छोड़ने के बाद, मैं भी अधिकांश लोगों की तरह 9 से 5 के चक्र में फंस गया, एक साल तक "अनुभव के बिना नौकरी नहीं, नौकरी के बिना अनुभव नहीं" में फंसने के बाद। उस समय मैं अभी भी अपने माता-पिता के साथ रह रहा था और कुछ समय के लिए मैं लड़कियों के पीछे भटक गया था। हालाँकि गेमिंग के लिए मेरा प्यार कभी खत्म नहीं हुआ, यह हमेशा मेरे लिए एक सहारा रहा।
2013 में, मैंने अपना पहला 🎮 शुरू किया गेमिंग गाइड्स यूट्यूब चैनल, आगामी फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV ए रियलम रीबॉर्न में अपने समय का दस्तावेज़ीकरण करने के एक तरीके के रूप में। मैंने कुछ YouTubers देखे हैं जिन्होंने वास्तव में अच्छे वीडियो बनाए हैं। मेरे लिए, उस समय, शाम और सप्ताहांत में इसे करना एक शौक था, मैं कभी यह सोचकर नहीं गया कि एक दिन यह मेरा काम होगा। मैं वीडियो जरूर बनाता, भले ही इससे कोई पैसा न मिलता।
10 वर्षों तक कई नौकरियाँ करने के बाद, 9 से 5 के चक्र में बहुत ही दयनीय जीवन जीने के बाद, यह सब 2018 में अचानक समाप्त हो गया और मेरी गंभीर चिंता की विकलांगता ने मुझे और काम करने के लिए लंदन जाने से रोक दिया।
महामारी के दौरान, बहुत से लोग अपनी नौकरियाँ खो रहे थे, और वीडियो बनाने और गेम खेलने के लिए बहुत अधिक समय था। एक सामग्री निर्माता के रूप में विकसित होने के दौरान, मैंने अपने पर ध्यान दिया Instagram फ़ीड बहुत कम या कोई सामग्री नहीं थी। एक दिन मैंने अपना फ़ोन उठाया और रिकॉर्ड कर लिया मेरा पहला गेमिंग न्यूज़ वीडियो गेमिंग के बारे में बात कर रहा हूँ क्योंकि यह मेरा पसंदीदा शौक था।
तब से मैं हर दिन गेमिंग न्यूज़ के बारे में वीडियो अपलोड कर रहा हूँ। इसने अपना खुद का 🎮 भी बनाया गेमिंग न्यूज़ यूट्यूब चैनल, और मैंने वीडियो अपलोड करना भी शुरू कर दिया फेसबुक, थ्रेड्स, ट्विटर, टिक टॉक, पिंटरेस्ट, मध्यम और यहाँ पर mithrie.com.
जैसा कि मैंने अब सैकड़ों गेम खेले हैं और मेरा जुनून पिछले 30 वर्षों से विकसित हुआ है, मैं देखता हूं कि गेमिंग के प्रति मेरा प्यार मरने तक बना रहेगा। खेलों ने मुझे हंसाया है, रुलाया है और इनके बीच सब कुछ किया है। हालिया मूल्य वृद्धि ने निश्चित रूप से अधिकांश गेमर्स के लिए गेमिंग को प्रभावित किया है, लेकिन एक स्वतंत्र गेमिंग पत्रकार के रूप में मैं समीक्षा के लिए डेवलपर्स और प्रकाशकों से बहुत सारे गेम मुफ्त में प्राप्त करने के लिए एक विशेषाधिकार प्राप्त स्थिति में हूं।
मुझे आशा है कि मैं प्रतिदिन 1 से 1.5 मिनट के सुपाच्य सारांशों में उच्चतम गुणवत्ता वाली गेमिंग समाचार ला सकता हूं, ताकि मैं इसके प्रति अपने जुनून को साझा कर सकूं।
मेरे गेमिंग इतिहास में ऊपर लिखे गए विवरण से कहीं अधिक जानकारी है और यदि आप मुझसे इसके बारे में बात करना चाहते हैं तो बेझिझक मेरे ब्लॉग पर आएँ। ट्विच लाइव स्ट्रीम कभी-कभी नमस्ते कहो!
कनेक्ट करते हैं
दैनिक गेमिंग समाचार अपडेट के लिए जुड़े रहें और गेमिंग की आकर्षक दुनिया के माध्यम से मेरी यात्रा में साझा करें।
अभी भी प्रश्न हैं?
इसे पढ़ने का समय निकालने के लिए धन्यवाद! यदि आपके कोई अन्य प्रश्न हैं, मुझे ई मेल करें, मेरे साथ जुड़ें सर्वर को त्यागें या जोड़ें @मिथ्रीटीवी ट्विटर पर.
संबंधित गेमिंग समाचार
एलन वेक 2 पीसी सिस्टम आवश्यकताएँ और विशिष्टताएँ सामने आईंइनसाइड लुक: ग्राउंडेड 2, द मेकिंग ऑफ द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2
तैयार हो जाइए: सुपर मारियो ब्रदर्स 2 मूवी रिलीज की तारीख की घोषणा की गई
उपयोगी लिंक
गेम में महारत हासिल करना: गेमिंग ब्लॉग उत्कृष्टता के लिए अंतिम मार्गदर्शिकाशीर्ष गेमिंग पीसी बिल्ड: 2024 में हार्डवेयर गेम में महारत हासिल करना
